Halaman

Rabu, 13 Februari 2013

Mustang With Blender 2.64


Membuat Alat Transportasi
Membuat alat transportasi pada blender dengan versi 2.64. Berikut adalah langkah – langkah pembuatan alat transportasi mobil Ford Mustang GT 1967.

Langkah awal dalam pembuatan desain adalah mencari Blueprint desain tersebut. Blueprint adalah sebuah desain awal diatas sebuah kertas maupun gambar digital. Setelah menemukan blueprint dari kendaraan yang kita inginkan, buka blender.



Pada awalnya blender akan menampilkan sebuah template berupa box, kamera, dan cahaya. Hapus box tersebut dan sisipkan blueprint yang sudah di sediakan ke dalam blender. Cara memasukkan gambar blueprint ke dalam blender adalah dengan cara membuka toolbar disebelah kanan layar (ditandai dengan tanda tambah (+)). Setelah terbuka, buka background image, add image, dan ubah suaikan sesuai dengan selera.



Setelah selesai menambahkan background image dengan blueprint, langkah berikutnya adalah pisah layar (split screen) agar mudah untuk melihat edit gambar dengan cara klik kanan pada border timeline, dan pilih split area.



Berikutnya, langkah yang paling mudah untuk mendesain mobil adalah dengan cara menambahkan ‘plane’ pada buntut kendaraan dan dengen menggunakan extrude, ikuti pinggiran mobil dari body belakang sampai body depan.

 

Setelah selesai mengikuti pinggiran mobil, gambar akan terlihat 2D atau “gepeng”. Gunakan extrude untuk membuat body mobil melebar ke samping dengan menggunakan shortcut A dan diikuti dengan E.



Setelah jadi bentuk body mobil, tambahkan torus atau sebuah lingkaran yang berbentuk ban sebagai keempat ban mobil tersebut dan gunakan scale dengan shortcut S untuk mengecilkan ukuran torus tersebut dan gunakan S kembali namun kali ini tekan Y untuk membuat torus tersebut melebar ke sumbu Y. Setelah ukuran pas, gunakan shift D untuk menduplikat ban tersebut dan pasang ke masing – masing tempatnya.



Tambahkan beberapa detail seperti kap mobil dengan aliran udaranya dengan menggunakan delete faces dan atap mobil yang bergelombang dengan menggunakan scale pada beberapa tempatnya. Setelah menambahkan detail tersebut, atur kameranya. Gunakan numpad 0 untuk melihat kemana arah kamera di sorot. Setelah itu, gunakan shortcut F12 untuk melihat hasil rendering.


Sabtu, 12 Januari 2013

Desain Grafis: Nostalgia dan Reteorika


Nostalgia dan Reteorika
Desainer menggunakan berbagai metode untuk menyampaikan artinya, sering memanfaatkan norma-norma budaya bersama, nilai-nilai, sejarah dan bahasa. Penggunaan simbol atau heroik tokoh dari masa lalu untuk mendukung atau mewakili sudut pandang atau kualitas tertentu adalah contoh dari penggunaan nostalgia dan retorika.

Nostalgia
Nostalgia adalah kerinduan untuk situasi masa lalu, membawa perasaan bahwa hal-hal yang lebih baik maka daripada mereka hari ini. Orang berasal kenyamanan dari akrab dan desainer menggunakan nostalgia untuk membuat, mentransfer dan menanamkan asosiasi positif dari masa lalu ke dalam desain atau produk hari ini. Misalnya, iklan untuk roti Hovis mempekerjakan nostalgia melalui gambar seorang tukang roti kecil di jalan jalan untuk menanamkan nilai-nilai tradisi, kualitas dan smalltown keandalan menjadi produk yang diproduksi secara missal dalam kondisi pabrik. Sebagai konsumen, kita sering mencari tradisional yang kuat nilai-nilai, namun kita berharap kebersihan dan kenyamanan bahwa dunia modern menyediakan.

Reteorika
Retorika adalah seni menggunakan bahasa secara efektif dalam memerintahkan untuk merebut simpati  penonton. Ini berasal dari Yunani yang berarti ahli pidato 'seni orator'. Kemampuan untuk berbicara atau berkomunikasi dengan baik dengan menggunakan Bahasa tepat, jelas dan dengan cara yang mudah diakses oleh penonton terkadang lebih penting untuk memenangkan argumen daripada fakta-fakta sedang dibahas. Dengan mengingat sifat persuasive retorika, desainer dapat menyusun desain dan kontrol penyajian informasi sehingga beruang lebih berat badan, dampak dan unsur kepercayaan. Bagaimana informasi yang disajikan bisa lebih persuasif daripada fakta-fakta telanjang.

Kisah 12 Dapur
Sebuah Kisah 12 Dapur Sebuah Kisah 12 Dapur adalah sebuah buku masak ditulis, difoto, dirancang dan mengeset oleh Jake Tilson. Para penulis Gaya eklektik mengacu pada nostalgia dan retorika kehidupan sehari-hari. Desain-Nya membawa visi yang sama sekali baru untuk makanan - konteksnya, cara itu tumbuh, dikemas, dibeli dan dimasak - dan membangkitkan kenangan kuat dan emosi. Sebagai contoh, ilustrasi Marmite jar adalah referensi nostalgia jelas untuk masa kanak-kanak, seperti citra tag roti- kantong plastik. Buku ini juga diselingi dengan komentar dalam typesize besar, yang bertindak sebagai bagian istirahat.

Rabu, 05 Desember 2012

Basic of Blender 2.64


Blender adalah sebuah aplikasi 3D modeling untuk mendesain gambar ataupun animasi. Berikut adalah cara dasar dalam menggunakan blender 2.64.

Pertama, saat membuka blender, sebuah kotak telah siap untuk didesain sebagai default. Lengkap dengan kamera yang dapat dirubah sudut pandangnya dan lighting yang dapat disesuaikan dengan mudah.


Dalam blender, untuk menambahkan objek, digunakan perintah add pada tab di atas yang telah tersedia dan pilih objek apa yang ingin ditambahkan.

Lalu kekasaran tekstur dapat dihaluskan dengan fitur Smooth pada toolbar di bagian kiri.




Terdapat pula fitur untuk membesarkan dan mengecilkan objek dengan menggunakan fitur scale dengan hotkey S pada benda yang hendak dirubah ukurannya.


Extrude adalah perintah untuk memanjangkan atau ekspansi benda yang hendak dirubah desainnya. Dengan menggunakan hotket E dan tarik benda ke arah yang diinginkan dan klik kiri jika sudah pas dengan kemauan/kebutuhan kita.




 Berikutnya adalah fitur preview pada blender yang memungkinkan pengguna untuk dapat melihat terlebih dahulu sudut pandang asli yang dihasilkan dari kamera dan render yang digunakan.

Selasa, 06 November 2012

Sejarah Perkembangan Desain Grafis



Sejarah awal : Pelacakan perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar. Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis.

Era Cetak : Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa.
Tahun 1450 Guterberg bekerjasama dengan pedagang dan pemodal Johannes Fust, dibantu oleh Peter Schoffer ia mencetak “Latin Bible” atau disebut “Guterberg Bible”, “Mararin Bible” atau “42 line Bible” yang diselesaikanya pada tahun 1456. Temuan Gutenberg tersebut telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan buku. Pada masa itu juga berkembang corak huruf (tipografi). Ilustrasi pada masa itu cenderung realis dan tidak banyak icon. Seniman besarnya antara lain Lucas Cranach dengan karyanya “Where of Babilon”.
Pada perkembangan berikutnya, Aloys Senefelder (1771-1834) menemukan teknik cetak Lithografi. Berbeda dengan mesin cetak Guterberg yang memanfaatkan teknik cetak tinggi, teknik cetak lithografi menggunakan teknik cetak datar yang memanfaatkan prinsip saling tolak antara air dengan minyak. Nama lithografi tersebut dari master cetak yang menggunakan media batu litho. Teknik ini memungkinkan untuk melakukan penggambaran secara lebih leluasa dalam bentuk blok-blok serta ukuran besar, juga memungkinkan dilakukannya pemisahan warna. Sehingga masa ini mendukung pesatnya perkembangan seni poster. Masa keemasan ini disebu-sebut sebagai “The Golden Age of The Poster”.

Tokoh-tokoh seni poster tehnik lithogafi (1836-1893) antara lain Jules Cheret dengan karya besarnya “Eldorado: Penari Riang” (1898), “La Loie Fuller: Penari Fuller” (1897), “Quinquina Dubonnet” (1896), “Enu des Sirenes” (1899). Tokoh-tokoh lainya antara lain Henri de Toulouse Lautrec dan Eugene Grasset.

Desain grafis mengalami perkembangan pesat setelah ditemukannya tulisan dan mesin cetak. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama telah membawa peradaban baru dalam sejarah peradaban Barat dengan diadaptasikannya kesusasteraan, kesenian, agama, serta alfabet latin yang dibawa dari Yunani.

Pada saat ini adanya mesin cetak dan komputer juga merupakan dua hal yang secara signifikan mempercepat perkembangan penggunaan seni desain grafis hingga akhirnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Koran, majalah, tabloid, website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain grafis. Bahkan animasi Spongebob Squarepants walaupun lebih dikenal dengan sebutan kartun yang sering kita tonton di televisi merupakan bagian dari produk desain grafis juga.

sumber referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
http://www.ahlidesain.com/pengertian-desain-grafis.html
http://sjrdesgrafison.blogspot.com/

Minggu, 03 Juni 2012

Media Hosting


Media hosting adalah sebuah server internet yang dapat menampung beberapa file yang nantinya akan di unduh oleh pihak lain, dalam arti lain media hosting bisa juga di sebut sebagai berbagi – pakai (shared). Beberapa media hosting menawarkan fitur dan fasilitas yang berbeda, bergantung kepada pengguna akun dan jenis akun yang didaftarkannya. Beberapa media hosting ada yang berbayar dan ada yang gratis. Media hosting yang berbayar dapat disebut juga akun premium yang tentunya akan mendapatkan perlakuan istimewa dari media hosting tersebut. Akun yang berbayar biasanya mendapatkan fasilitas seperti ruang atau kapasitas memori yang lebih besar, file yang disimpan tidak akan dihapus atau permanen, dan kecepatan unggah – unduh yang pada umumnya dibedakan dengan akun gratis (free). Dalam memilih web hosting, pastikan memilih yang sesuai dengan kebutuhan. Berikut adalah tiga media hosting yang bertempat di internasional dan local.

4Shared
4Shared adalah sebuah media hosting yang mempunyai server di luar atau internasional. 4shared ini berasal dari Ukraina yang didirikan pada tahun 2005 oleh Alex Lunkov dan Sergey Chudnovsky. 4Shared adalah salah satu media hosting yang pendaftarannya gratis atau free, namun terdapat juga akun premium yang berbayar. Slogan 4Shared adalah “berbagi pakai file gratis”. Pada pengguna aku regular atau gratis, pengguna bisa menggunggah dan menyimpan berkas hingga 10 GB. Namun bila pengguna telah memverifikasi akun email, maka kapasitas penyimpanan bertambah 5 GB. Untuk pengguna premium, fasilitas yang ditawarkan adalah kapasitas yang dapat mencapai hingga 100 GB beserta kelebihan – kelebihan lainnya dibanding pengguna regular seperti kecepatan menggunggah – mengunduh dan lainnya. Dalam penyimpanan berkas yang di unggah, 4Shared akan member alamat URL sehingga pengguna dapat meletakkannya di web atau tautan web yang unik sehingga pengunduh yang tidak memiliki akun di 4Shared dapat mengunduhnya. Sebelum dapat mengunduh, pengguna anonym atau yang tidak terdaftar diberikan waktu secepat – cepatnya 30 detik tanpa harus  mendaftar. Untuk pengguna regular, berkas yang disimpan akan dihapus setelah 30 hari dari penggunggahan atau pengunduhan terakhir. Namun bagi pengguna  premium, berkas yang disimpan tidak akan dihapus meski tidak ada yang mengunduh.

MediaFire
MediaFire adalah sebuah media penyimpanan berkas dan web hosting yang didirikan pada tahun 2006 bertempat di Shenadoah, Texas. MediaFire mempunyai fitur seperti penyimpanan tak terbatas dan batas unggah 200 MB per unggah untuk pengguna regular, bagi pengguna Pro batas per berkas adalah 4GB dan untuk pengguna Business sebesar 10 GB.  MediaFire mempunyai slogan, yaitu “Cloud Storage for Everyone”. MediaFire memiliki fitur dimana pengguna dapat membuat galeri gambar dari folder dan melihat dokumen seperti presentasi, dan tabel di browser. MediaFire dapat digunakan untuk memback up berkas, namun untuk pengguna regular, berkas yang di simpan tidak akan bertahan lama untuk akun yang tidak aktif. Untuk akun Pro dan Business MediaFire menawarkan penyimpanan jangka panjang dengan beberapa fitur lainnya. Untuk menerima berkas, MediaFire tidak memberlakukan waktu tunggu mengunduh, membatasi jumlah unduhan, atau kecepatan download yang dibatasi. MediaFire memerlukan cookies untuk diaktifkan dan CAPTCHA jika hendak mengunduh ulang berkas.

Indowebster
Indowebster adalah sebuah media hosting local yang didirikan oleh Juny Maimun. Server ini berada di Indonesia dan biasa disingkat IDWS. Untuk media penyimpanan filenya, IDWS menyediakan 1024 MB atau 1 GB per berkasnya tidak ada batas unggah, tidak ada batasan unduh, tidak ada batasan kecepatan, dan tidak ada batasan berkas yang dapat diunduh. IDWS adalah perpaduan antara RapidShare, ImageShack, dan YouTube yang tentunya memiliki semua keuntungan media hosting lainnya dengan biaya yang murah bahkan gratis. Indowebster bukan hanya sebuah situs media hosting biasa, di dalamnya terdapat forum yang kurang lebih sama seperti Kaskus.us. Gratis bukan berarti dapat memiliki semua keuntungan yang disediakan. Untuk keuntungan yang lebih, mendaftar menjadi member adalah salah satu cara mendapatkan keuntungan tersebut. Berikut adalah daftar atau tipe member akun di Indowebster.

Anggota
Jenis anggota yang seperti ini adalah anggota yang terdaftar secara resmi di dalam indowebster karena statusnya anggota di dalam situs. Anggota seperti ini sudah melakuka proses pendaftaran (registrasi) yang disediakan indowebster. Anggota juga memiliki id (identitas) beserta kata sandi (password) untuk dapat mengakses indowebster. Anggota jenis ini dapat menyimpan file atau dokumen sampai maksimal berkapasitas 500 MB, disediakan 2 folder untuk menyimpan dokumen, dan disediakan juga 1 folder untuk melakukan sharing file atau dokumen terhadap pengunjung lain di situs indowebster. Angota jenis ini dapat melakukan diskusi dan perbincangan dengan anggota indowebster lainnya di dalam forum yang disediakan indowebster dengan maksimal 500 kali.

Premium
Keanggotaan indowebster yang ketiga bernama premium. Untuk mendaftar jenis keangotaan ini calon anggota diwajibkan membayar Rp 20.000.00 kepada indowebster dengan aturan yang sudah dibuat dan ditetapkan oleh pihak indowebster. Anggota ini juga mempunyai identitas (id) beserta kata sandi (password) untuk dapat mengakses indowebster. Anggota jenis premium dapat menyimpan file atau dokumen sampai maksimal berkapasitas 700 MB, disediakan 10 folder dari indowebster untuk menyimpan file atau dokumen, dan disediakan juga 5 folder untuk melakukan sharing file atau dokumen terhadap pengunjung lain di situs indowebster. Anggota jenis premium dapat melakukan diskusi dan perbincangan dengan sesama anggota indowebster lainnya di dalam forum yang disediakan indowebster tanpa batsan dalam melakukan posting.

VIP
Keangotaan indowebster keempat bernama VIP. Untuk mendaftar jenis keanggotaan ini calon anggota diwajibkan membayar Rp 50.000.00 kepada indowebster dengan aturan yang sudah dibuat dan ditetapkan oleh pihak indowebser. Anggota ini juga mempunyai identitas (id) beserta kata sandi (password) untuk dapat mengakses indowebster. Anggota jenis VIP dapat menyimpan file atau dokumen sampai maksimal berkapasitas 1 GB, disediakan 20 folder dari indowebster untuk menyimpan file atau dokumen, dan disediakan juga 10 folder untuk melakukan sharing file atau dokumen terhadap pengunjung lain di situs indowebster. Anggota jenis VIP dapat melakukan diskusi dan perbincangan dengan sesama anggota indowebster lainnya di dalam forum yang disediakan indowebster tanpa batasan dalam melakukan postingan.

Gatotkaca
Keanggotaan indowebster kelima bernama Gatotkaca. Untuk mendaftar jenis keanggotaan ini calon anggota diwajibkan membayar Rp 100.000.00 kepada indowebster dengan aturan yang sudah dibuat dan ditetapkan oleh pihak indowebster. Anggota ini juga mempunyai identitas (id) beserta kata sandi (password) untuk dapat mengakses indowebster. Anggota jenis gatotkaca dapat menyimpan file atau dokumen sampai maksimal berkapasitas 3 GB, disediakan folder tanpa batas untuk menyimpan file, dan disediakan juga 100 folder untuk melakukan sharing file atau dokumen terhadap pengunjung lain disitus indowebster. Anggota jenis gatotkaca dapat melakukan diskusi dan perbincangan dengan sesama anggota indowebster lainnya di dalam forum yang disediakan indowebster tanpa batasan dalam melakukan postingan.

Top Uploaders
Adalah anggota dari indowebster yang telah menyimpan file terbanyak dan terlengkap. File atau dokumen dari anggota indowebster tersebut juga di katakana sebagai anggota terbaik apabila file atau dokumennya sering dilihat dan di unduh oleh pengunjung situs ini. Biasanya di halaman utama indowebster (home) akan di tampilkan daftar 10 top uploaders. Sedangkan pada halaman top uploaders akan ditampilkan 100 top uploaders indowebster.


Referensi:

Selasa, 24 April 2012

Indowebster


Indowebster adalah sebuah website lokal di Indonesia yang bersifat bagi – pakai (sharing). Indowebster termasuk situs yang paling sering dikunjungi oleh pengguna internet di Indonesia karena keberadaan server yang lokal sehingga kecepatan untuk berbagi – pakai pun tinggi. Indowebster memungkinkan orang untuk dengan mudah meng-upload dan berbagi file, gambar, video klip di indowebster.com dan di Internet melalui situs web, perangkat mobile, blog, dan email. Upload file dapat dilakukan dengan mudah melalui PC ataupun perangkat portable lainnya. Kapasitas penyimpanan yang tersedia lebih dari 250 terabyte, para pengguna pun dapat dengan leluasa berbagi file mereka.

Tidak hanya menyediakan hosting file, Indowebster atau IDWS ini mempunyai forum khusus untuk member – membernya yang digunakan untuk berbagi atau berdiskusi informasi, chat, bahkan joke ada di forum ini.

Fasilitas yang terdapat di dalam situs ini pun lengkap dan mudah untuk digunakan. Contohnya untuk mencari sebuah file yang terdapat di IDWS dapat dengan mudah dicari dengan mengetik keyword di box atau kolom search. Dengan fasilitas ini pengguna dapat dengan mudah mencari file yang dicarinya.

Indowebster menyediakan kapasitas hingga 2 gigabyte per file dan IDWS tidak akan pernah menghapus file asli yang telah masuk ke dalam IDWS. Seorang pengguna pun dapat mengupload file – filenya hingga ber-terabyte, menyimpan file pun terasa menyenangkan.

referensi: Indowebster

Rabu, 02 November 2011

Digital Culture - Augmented Reality


Digital culture itu sendiri adalah inovasi dari sebuah new media yang hingga kini masih terus berkembang. Seperti yang kita ketahui sebelumnya, internet dan telepon genggam adalah bagian dari digital culture yang hingga saat ini sangat di butuhkan tidak hanya dalam bidang TI, melainkan di bidang rumah tangga pun dibutuhkan. New Media itu sendiri adalah sebuah media baru yang diciptakan untuk manusia dan berguna bagi manusia bahkan manusia bergantung kepada new media tersebut, seperti iPad atau Android.

New media muncul karena era modernisasi yang sekarang ini manusia mengingikan semuanya serba cepat, serba mudah, dan dapat digunakan kapan saja dan dimana saja. Sama halnya dengan internet, bila kita sedang tidak di dalam jaringan wifi atau kita sedang tidak di rumah yang menggunakan dial-up, sekarang ini modem yang dapat digunakan dimana saja adalah pilihan tepat. Bahkan gadget kecil seperti smartphone sendiri tidak mau ketinggalan dengan mengusung teknologi sistem operasi yang tergolong open source dengan kecepatan internet yang tidak boleh diremehkan dengan fitur - fitur new media yang sangat menghibur.

Digital culture tidak hanya sebatas informasi atau hiburan semata. Sebuah new media yang bernama Augmented Reality (AR) adalah bagian dari digital culture. AR sendiri adalah sebuah program yang mengaugmentasi realitas dengan komputer menggunakan sensor input seperti suara, grafik (kamera), atau GPS. Konsep ini lebih dikenal dengan fungsi mediasi, dimana suatu kenyataan atau tempat seolah – olah di rubah oleh komputer menjadi suatu tempat yang hidup. Adapula game yang berbasis AR, dimana kamera berperan penting dalam menjalankan game tersebut.





AR adalah sebuah program dimana program tersebut akan mengantar kita pada masa depan yang canggih. AR adalah bagian dari new media, dan new media adalah bagian dari digital culture yang terus berkembang.