Halaman

Rabu, 05 Desember 2012

Basic of Blender 2.64


Blender adalah sebuah aplikasi 3D modeling untuk mendesain gambar ataupun animasi. Berikut adalah cara dasar dalam menggunakan blender 2.64.

Pertama, saat membuka blender, sebuah kotak telah siap untuk didesain sebagai default. Lengkap dengan kamera yang dapat dirubah sudut pandangnya dan lighting yang dapat disesuaikan dengan mudah.


Dalam blender, untuk menambahkan objek, digunakan perintah add pada tab di atas yang telah tersedia dan pilih objek apa yang ingin ditambahkan.

Lalu kekasaran tekstur dapat dihaluskan dengan fitur Smooth pada toolbar di bagian kiri.




Terdapat pula fitur untuk membesarkan dan mengecilkan objek dengan menggunakan fitur scale dengan hotkey S pada benda yang hendak dirubah ukurannya.


Extrude adalah perintah untuk memanjangkan atau ekspansi benda yang hendak dirubah desainnya. Dengan menggunakan hotket E dan tarik benda ke arah yang diinginkan dan klik kiri jika sudah pas dengan kemauan/kebutuhan kita.




 Berikutnya adalah fitur preview pada blender yang memungkinkan pengguna untuk dapat melihat terlebih dahulu sudut pandang asli yang dihasilkan dari kamera dan render yang digunakan.